Skip to content

Hechicero ​

El Hechicero maneja magia Arcana que nace de adentro — un linaje innato en vez de años de estudio, liberado en forma de descargas mágicas crudas.

Resumen ​

RolDaño mágico
Dificultad⭐⭐⭐ Alta
Fuente mágicaArcana (innata)
Armas principalesBastón
Equipamiento inicialTúnicas de lino violeta

Playstyle ​

Mientras que el Mago estudia la magia Arcana, el Hechicero directamente nace con ella — su identidad se construye alrededor de descargas mágicas innatas y metamagia, en vez de la disciplina de un académico. En términos mecánicos es casi un espejo de la curva de stats del Mago: cero vida base y energía alta, el clásico glass cannon lanzador. Premia el posicionamiento cuidadoso y castiga fuerte los errores, porque no tiene colchón de vida que los absorba.

Por ahora el Hechicero arranca con un bastón como arma placeholder; hay implementos temáticos más acordes a un lanzador innato —un foco propio de sorcerer— planeados para una futura actualización. Su vestimenta inicial también se comparte con el Mago por el momento.

Estado Actual ​

El Hechicero ya es totalmente jugable — se puede elegir en la creación de personaje con su propia identidad y stats. Su árbol de habilidades dedicado todavía está vacío y en desarrollo activo, así que por ahora la clase se juega con el kit base, sin habilidades especializadas encima.

Consejos ​

  • Cero vida base significa que el Hechicero muere tan rápido como daña — mantené la distancia y nunca te dejes agarrar fuera de posición.
  • El alto uso de energía premia a quienes manejan la barra de recurso con cuidado en vez de gastarla toda de entrada.
  • Como el arma y la vestimenta iniciales son placeholders compartidos, no le busques mucha lectura todavía — la identidad de la clase se va a definir más cuando salga su kit dedicado.

Licenciado bajo GPL-3.0