Sorcerer
El Sorcerer maneja magia Arcana que nace de adentro — un linaje innato en vez de años de estudio, liberado en forma de descargas mágicas crudas.
Resumen
| Rol | Daño mágico |
| Dificultad | ⭐⭐⭐ Alta |
| Fuente mágica | Arcana (innata) |
| Armas principales | Bastón |
| Equipamiento inicial | Túnicas de lino violeta |
Playstyle
Mientras que el Mage estudia la magia Arcana, el Sorcerer directamente nace con ella — su identidad se construye alrededor de descargas mágicas innatas y metamagia, en vez de la disciplina de un académico. En términos mecánicos es casi un espejo de la curva de stats del Mage: cero vida base y energía alta, el clásico glass cannon lanzador. Premia el posicionamiento cuidadoso y castiga fuerte los errores, porque no tiene colchón de vida que los absorba.
Por ahora el Sorcerer arranca con un bastón como arma placeholder; hay implementos temáticos más acordes a un lanzador innato —un foco propio de sorcerer— planeados para una futura actualización. Su vestimenta inicial también se comparte con el Mage por el momento.
Estado Actual
El Sorcerer ya es totalmente jugable — se puede elegir en la creación de personaje con su propia identidad y stats. Su árbol de habilidades dedicado todavía está vacío y en desarrollo activo, así que por ahora la clase se juega con el kit base, sin habilidades especializadas encima.
Consejos
- Cero vida base significa que el Sorcerer muere tan rápido como daña — mantené la distancia y nunca te dejes agarrar fuera de posición.
- El alto uso de energía premia a quienes manejan la barra de recurso con cuidado en vez de gastarla toda de entrada.
- Como el arma y la vestimenta iniciales son placeholders compartidos, no le busques mucha lectura todavía — la identidad de la clase se va a definir más cuando salga su kit dedicado.