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Druid

El Druid canaliza magia primal de la naturaleza y transformación para adaptarse a cualquier pelea. Un caster flexible para jugadores a los que les gusta cambiar de enfoque en pleno combate.

Resumen

RolTransformación / Magia de la naturaleza
Dificultad⭐⭐ Media
Fuente mágicaPrimal
Armas principalesBastón
Equipamiento inicialArmadura de cuero crudo (rawhide leather)

Playstyle

El Druid combina la mecánica de Transform que ya existe en el juego con hechizos de naturaleza, lo que le da una curva de caster balanceada — salud y energía moderadas con buena evasión, en una línea similar a Bard o Cleric. Ese balance lo hace adaptable: te podés transformar para cambiar los términos de una pelea, o apoyarte en magia primal a distancia cuando transformarse no es la mejor opción.

Estado Actual

El Druid es jugable hoy: se puede elegir en la creación de personaje, tiene stats y equipo inicial propios, y lanza hechizos con un bastón inicial. Ese bastón es un placeholder — un implemento druídico propio está planeado para más adelante. El árbol de habilidades propio de la clase, que va a definir sus opciones de magia de la naturaleza y transformación, todavía está vacío y en desarrollo activo. El equipamiento inicial por ahora reutiliza la armadura de cuero crudo del Rogue.

Consejos

  • Apoyate en la mecánica de Transform ya existente para probar distintas formas y roles mientras el árbol de habilidades propio sigue en desarrollo.
  • La curva balanceada de salud/energía/evasión te permite alternar entre cuerpo a cuerpo y distancia según la situación.
  • No te encariñes con el bastón inicial — es un stand-in hasta que la clase tenga su propia identidad de arma.

Licenciado bajo GPL-3.0