Ranger
El Ranger es un arquetipo de cazador que combina precisión marcial con un toque de magia primal. Un luchador ágil y certero para jugadores que quieren golpear a distancia y mantenerse en movimiento.
Resumen
| Rol | Daño a distancia / Cazador |
| Dificultad | ⭐⭐ Media |
| Fuente mágica | Primal (half-caster) |
| Armas principales | Arco |
| Equipamiento inicial | Armadura de cuero crudo (rawhide leather) |
Playstyle
El Ranger pelea como half-caster, combinando habilidad marcial con el arco y un poco de magia de la naturaleza en vez de apoyarse por completo en una sola cosa. Su curva de stats favorece alta precisión y evasión, lo que lo convierte en un cazador ágil pensado para conectar disparos y mantenerse fuera de alcance en vez de intercambiar golpes de frente.
Estado Actual
El Ranger es jugable hoy: se puede elegir en la creación de personaje, tiene stats y equipo inicial propios, y pelea con un arco inicial. Su árbol de habilidades propio todavía está vacío y en desarrollo activo. Entre las adiciones planeadas (todavía no disponibles) están una mecánica de "marca", un compañero animal y resistencia innata al terreno difícil — nada de esto está implementado todavía. El equipamiento inicial por ahora reutiliza la armadura de cuero crudo del Rogue.
Consejos
- Jugá a favor de las fortalezas actuales de la clase — la alta precisión y evasión premian el kiting y el buen posicionamiento incluso antes de que lleguen las mecánicas propias del cazador.
- Mantené el arco a distancia; el Ranger no está pensado para intercambios prolongados cuerpo a cuerpo.
- Prestá atención a la mecánica de marca y al compañero animal en futuras actualizaciones — están planeadas como la identidad central de la clase.