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Cleric

El Cleric canaliza la magia divina para sanar aliados, proteger al grupo y castigar a los enemigos con la luz sagrada. El pilar de cualquier equipo organizado.

Resumen

RolSoporte / Sanación / Control
Dificultad⭐⭐ Media
Fuente mágicaDivina
Armas principalesSímbolo sagrado, cetro
Equipamiento inicialVestimentas azules

Playstyle

El Cleric divide su tiempo entre mantener con vida a sus aliados y debilitar a los enemigos con efectos de control divino. A diferencia de un sanador puro, el Cleric tiene herramientas ofensivas significativas que lo hacen viable en solitario.

Skill trees

Cetro (Sceptre)

El árbol principal del Cleric, enfocado en sanación y auras:

  • LDamage — mejora el daño de ataques de luz
  • HHeal — aumenta la eficiencia de hechizos de sanación
  • UnlockAura — desbloquea la mecánica de auras de grupo
  • ADuration — extiende la duración de efectos activos

Símbolo sagrado (Holy Symbol)

El arma ofensiva del Cleric:

  • Dawnmote — proyectil de luz, ataque básico
  • Censure — hechizo firma: aplica Charmed al objetivo

Hechizo firma: Censure

Censure es el hechizo más icónico del Cleric. Al aplicar el efecto Charmed, el NPC afectado temporalmente deja de atacar al Cleric y a sus aliados. Poderoso para controlar encuentros con múltiples enemigos.

Habilidades de grupo

El Cleric sobresale en contenido de grupo gracias a:

  • Auras que mejoran atributos de todo el partido
  • Sanación de área
  • Protección temporal

Consejos

  • En grupo, priorizar UnlockAura temprano maximiza tu impacto como soporte.
  • El Cleric es efectivo en solitario si usás Censure para neutralizar enemigos peligrosos uno por uno.
  • Human es una buena elección de raza por el +3% recuperación de energía, que mejora la cadencia de hechizos.

Licenciado bajo GPL-3.0