Cleric
El Cleric canaliza la magia divina para sanar aliados, proteger al grupo y castigar a los enemigos con la luz sagrada. El pilar de cualquier equipo organizado.
Resumen
| Rol | Soporte / Sanación / Control |
| Dificultad | ⭐⭐ Media |
| Fuente mágica | Divina |
| Armas principales | Símbolo sagrado, cetro |
| Equipamiento inicial | Vestimentas azules |
Playstyle
El Cleric divide su tiempo entre mantener con vida a sus aliados y debilitar a los enemigos con efectos de control divino. A diferencia de un sanador puro, el Cleric tiene herramientas ofensivas significativas que lo hacen viable en solitario.
Skill trees
Cetro (Sceptre)
El árbol principal del Cleric, enfocado en sanación y auras:
- LDamage — mejora el daño de ataques de luz
- HHeal — aumenta la eficiencia de hechizos de sanación
- UnlockAura — desbloquea la mecánica de auras de grupo
- ADuration — extiende la duración de efectos activos
Símbolo sagrado (Holy Symbol)
El arma ofensiva del Cleric:
- Dawnmote — proyectil de luz, ataque básico
- Censure — hechizo firma: aplica Charmed al objetivo
Hechizo firma: Censure
Censure es el hechizo más icónico del Cleric. Al aplicar el efecto Charmed, el NPC afectado temporalmente deja de atacar al Cleric y a sus aliados. Poderoso para controlar encuentros con múltiples enemigos.
Habilidades de grupo
El Cleric sobresale en contenido de grupo gracias a:
- Auras que mejoran atributos de todo el partido
- Sanación de área
- Protección temporal
Consejos
- En grupo, priorizar UnlockAura temprano maximiza tu impacto como soporte.
- El Cleric es efectivo en solitario si usás Censure para neutralizar enemigos peligrosos uno por uno.
- Human es una buena elección de raza por el +3% recuperación de energía, que mejora la cadencia de hechizos.