Bard
El Bard apoya y controla el campo de batalla a través del arte — magia Arcana expresada como música, canto e interpretación, en vez de grimorios o solemnidad.
Resumen
| Rol | Soporte / Control |
| Dificultad | ⭐⭐ Media |
| Fuente mágica | Arcana (expresada a través de la música) |
| Armas principales | Bastón |
| Equipamiento inicial | Túnicas de lino violeta |
Playstyle
La magia del Bard fluye a través del arte y no del estudio crudo: su identidad se construye alrededor de lanzar canciones para dar soporte y control de masas. Su curva de stats es la típica de un soporte lanzador equilibrado — vida y energía moderadas, con buena evasión que lo ayuda a mantenerse vivo mientras trabaja en los bordes de la pelea en vez de en primera línea.
A diferencia de las otras tres clases que cubre esta página, el Bard ya tiene un mecánica insignia real y lanzada: Battle Refrain, que le permite tocar música mientras ataca o lanza hechizos en combate, superponiendo su interpretación directamente sobre sus acciones en vez de tener que pausar para hacer una u otra cosa. Ya hay 22 instrumentos tocables en el juego para elegir, lo que le da a la identidad musical del Bard más profundidad hoy que su árbol de habilidades, todavía vacío.
Por ahora el Bard arranca con un bastón como arma placeholder —un arma-instrumento propiamente dicha está planeada para una futura actualización— y sus túnicas iniciales se comparten con las del Mage por el momento.
Estado Actual
El Bard ya es totalmente jugable — se puede elegir en la creación de personaje con su propia identidad y stats, además de la mecánica Battle Refrain ya lanzada y sus 22 instrumentos. Su árbol de habilidades dedicado, sin embargo, todavía está vacío y en desarrollo activo, así que más allá de Battle Refrain por ahora se juega con el kit base, sin habilidades especializadas encima.
Consejos
- Battle Refrain te deja seguir tocando música en medio de la pelea — no trates la interpretación y el combate como fases separadas, están pensadas para superponerse.
- Con 22 instrumentos ya jugables, experimentá temprano para encontrar el que mejor se adapte a tu estilo de juego antes de que llegue el árbol de habilidades dedicado.
- La buena evasión y la vida moderada hacen que el Bard sea perdonavidas para ser un lanzador, pero sigue sin ser una clase de primera línea: trabajá desde los bordes de la pelea.