Paladin
El Paladin canaliza poder divino a través de un juramento, combinando armadura pesada con castigos sagrados y auras protectoras. Un guerrero de fe para jugadores que quieren pegar fuerte y sostener a sus aliados en el frente.
Resumen
| Rol | Daño cuerpo a cuerpo / Soporte de tanque |
| Dificultad | ⭐⭐ Media |
| Fuente mágica | Divina, a través de un juramento |
| Armas principales | Espada |
| Equipamiento inicial | Bronze mail (set parcial — pecho, piernas, cinturón y pies) |
Playstyle
El Paladin pelea cuerpo a cuerpo como el Warrior, pero su poder viene de un juramento en vez de entrenamiento físico puro. Sus stats base están entre el Warrior y el Cleric: salud sólida para aguantar en el frente, con energía suficiente para alimentar castigos y auras una vez que las herramientas propias de la clase estén disponibles. Es un arquetipo de guerrero sagrado — resistente, pero construido tanto sobre la fe como sobre el acero.
Estado Actual
El Paladin es jugable hoy: se puede elegir en la creación de personaje, tiene stats y equipo inicial propios, y pelea con una espada inicial. Su árbol de habilidades propio — castigos, auras y otras habilidades ligadas al juramento — todavía está vacío y en desarrollo activo. Por ahora, el equipamiento inicial también reutiliza una versión parcial del bronze mail del Warrior (solo pecho, piernas, cinturón y pies), lo que le da a la clase un look armado pero no completamente equipado hasta que llegue su propio gear.
Consejos
- Jugá al Paladin como un Warrior por ahora — el posicionamiento cuerpo a cuerpo y el intercambio sostenido de golpes son tu base hasta que llegue el kit propio del juramento.
- Prestá atención a futuras actualizaciones: los castigos y las auras son la identidad completa de la clase, y ya vienen en camino.
- El set parcial de bronze mail da menos protección que el loadout completo del Warrior — no esperes la misma resistencia todavía.