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Clases

Las clases en Xindeler definen tu rol de combate, las armas que podés usar, las habilidades especiales disponibles y el equipamiento inicial.

Xindeler tiene 14 clases jugables, todas seleccionables hoy en la creación de personaje.

Clases originales

Estas cuatro tienen árboles de habilidades completos y equipamiento de inicio:

ClaseRolDificultadFuente mágica
WarriorDaño físico / Tanque⭐⭐ Media
MageDaño mágico⭐⭐⭐ AltaArcana
ClericSoporte / Sanación⭐⭐ MediaDivina
RogueDaño / Movilidad⭐⭐⭐ Alta

Clases nuevas

Estas diez se sumaron al roster hace poco. Son totalmente jugables — se pueden elegir en la creación de personaje con sus propias estadísticas, identidad y equipo inicial — pero sus árboles de habilidades dedicados todavía se están construyendo, así que por ahora juegan con su kit base:

ClaseRolDificultadFuente mágica
BarbarianDaño físico / Tanque⭐ Baja
SorcererDaño mágico⭐⭐⭐ AltaArcana (linaje)
WarlockDaño mágico⭐⭐⭐ AltaArcana (pacto)
BardSoporte / Control⭐⭐ MediaArcana (música)
PaladinDaño / Tanque⭐⭐ MediaDivina (juramento)
DruidDaño mágico / Soporte⭐⭐ MediaPrimal
RangerDaño / Movilidad⭐⭐ MediaPrimal (semi-caster)
MonkDaño / Movilidad⭐⭐ MediaKi
ArtificerDaño mágico / Soporte⭐⭐ MediaArcana (mitad)
Blood SlayerDaño cuerpo a cuerpo / Magia de sangre⭐⭐⭐ AltaHemomancia + marcial

Cómo funcionan las clases

Skill trees

Cada clase tiene uno o más árboles de habilidades. Los puntos se obtienen al subir de nivel y se gastan para desbloquear habilidades activas y pasivas.

Restricciones de equipamiento

Los items pueden requerir una clase específica. Un Warrior no puede equipar un Tomo de Mage, por ejemplo. Esto se indica con el item atenuado y un tooltip de requisito.

Habilidades firma

Cada clase tiene habilidades exclusivas que solo ella puede ejecutar. El Mage tiene Shatterburst, el Cleric tiene Censure.

Nivel 1–60

El nivel del personaje va de 1 a 60 y se calcula a partir de la experiencia acumulada en toda la vida del personaje.

Licenciado bajo GPL-3.0