Clases
Las clases en Xindeler definen tu rol de combate, las armas que podés usar, las habilidades especiales disponibles y el equipamiento inicial.
Clases activas
Actualmente hay 4 clases completamente implementadas con skill trees completos y equipamiento de inicio:
| Clase | Rol | Dificultad | Fuente mágica |
|---|---|---|---|
| Warrior | Daño físico / Tanque | ⭐⭐ Media | — |
| Mage | Daño mágico | ⭐⭐⭐ Alta | Arcana |
| Cleric | Soporte / Sanación | ⭐⭐ Media | Divina |
| Rogue | Daño / Movilidad | ⭐⭐⭐ Alta | — |
Clases en desarrollo
Las siguientes clases están planificadas y algunas tienen sistemas parcialmente implementados:
Barbarian · Sorcerer · Warlock · Bard · Paladin · Druid · Ranger · Monk · Artificer · BloodSlayer
Estas clases aparecerán como opciones en el selector de personaje pero sus skill trees estarán vacíos hasta que se completen en futuras fases del desarrollo.
Cómo funcionan las clases
Skill trees
Cada clase tiene uno o más árboles de habilidades. Los puntos se obtienen al subir de nivel y se gastan para desbloquear habilidades activas y pasivas.
Restricciones de equipamiento
Los items pueden requerir una clase específica. Un Warrior no puede equipar un Tomo de Mage, por ejemplo. Esto se indica con el item atenuado y un tooltip de requisito.
Habilidades firma
Cada clase tiene habilidades exclusivas que solo ella puede ejecutar. El Mage tiene Shatterburst, el Cleric tiene Censure.
Nivel 1–60
El nivel del personaje va de 1 a 60 y se calcula a partir de la experiencia acumulada en toda la vida del personaje.