Cosmología
El cosmos de Xindeler es un sistema de capas interconectadas: el plano material donde viven los mortales, los reinos de los dioses, los planos de energía pura y los abismos donde moran cosas que prefieren no ser nombradas.
El Plano Material
El mundo físico donde transcurre el juego. Un planeta habitado con continentes, océanos, regiones subterráneas y, en algún lugar de su pasado, ciudades que flotaban en el cielo.
Las Dos Lunas
El cielo nocturno de Xindeler tiene dos lunas, cada una con su propio significado:
Phocallis — La Luna Blanca
La luna blanca y brillante. Rige el calendario oficial del mundo: los meses, las estaciones y los ciclos agrícolas se miden por su movimiento. Casi todas las civilizaciones de Xindeler organizan su tiempo en torno a Phocallis.
Erevos — La Luna Roja
La luna roja. Orbita el mundo desde tiempos inmemoriales y su luz tinta el horizonte de carmesí en las noches en que está en su punto más alto.
Erevos no es simplemente una luna.
Lo que Erevos realmente es, y por qué orbita donde orbita, es conocido por pocos en el mundo. Los que saben prefieren no decirlo en voz alta.
El Veil — El Tejido Arcano
El Veil es la fuente de toda la magia arcana en Xindeler. Un tejido de energía invisible que permea el plano material, creado por los Luminaries en los primeros tiempos para armar a los mortales contra amenazas que de otra forma no podrían enfrentar.
Los magos aprenden a percibir el Veil antes de poder manipularlo. Los más poderosos pueden ver sus patrones directamente.
El Divine Gate
Tras la Gran Guerra — el evento que terminó la Era de las Maravillas — los Luminaries construyeron el Divine Gate: una barrera que les impide descender al plano material en forma corpórea.
Los dioses aún pueden otorgar poder a sus seguidores, enviar visiones y actuar de forma indirecta. Pero ya no caminan entre los mortales como lo hacían antes.
El motivo de la construcción del Gate, y la naturaleza exacta de la Gran Guerra, son parte del lore profundo de Xindeler.
Los Planos
Más allá del plano material existe una vastedad de reinos:
- Reinos divinos — los dominios de los Luminaries
- Planos elementales — fuentes de energía pura
- El Vacío — lo que existe entre los planos, y lo que vive en él
El mapa completo del cosmos de Xindeler — sus capas, sus habitantes y sus reglas — es uno de los proyectos más ambiciosos del diseño del juego. Se revelan fragmentos a medida que el mundo se expande.